| Titre : | Kit "Nutrition Panic et The death of nutrition" |
| Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : | Nubel, 2025 |
| Format : | Matériel divers |
| Langues : | Français |
| Catégories : |
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| Mots-clés : | PU ADOLESCENT (12 - 18 ans) ; PU JEUNE ADULTE (18 - 25 ans) ; PU ADULTE (25 - 64 ans) |
| Résumé : |
Un escape game pédagogique est un moyen ludique de réviser, fixer ou apprendre une matière. L’idée de base est d’offrir une alternative aux cours plus classiques pour casser la routine d’apprentissage. Se servir d’un format original pour revoir les notions du cours ou pour en introduire de nouvelles. Le tout en utilisant l’intelligence collective et en favorisant la communication et l’organisation au sein d’un groupe. Du côté des élèves, les retours sur ce concept sont très positifs. Ce type d’outil permettant aux étudiants de relever un défi et d’avoir un sentiment d’accomplissement, de vivre une aventure qui sort du quotidien dans un nouveau décor, de ressentir des émotions comme le stress, la surprise, la tension, la joie… Une bonne manière de motiver les élèves dans l’apprentissage et l’esprit d’équipe. C’est en partant de ce concept que Nubel a mis en place un jeu de type "Print and play", à réaliser en classe, comme outil de support nutritionnel. D'où le jeu Nutrition Panic
Une mise en scène pour un public adulte a aussi été créée et prend le nom de The Death of Nutrition. |
| Note de contenu : | Ce kit contient les jeux "Nutrition Panic" et "The Death of Nutrition". Ils sont accompagnés de 6 tables de compositions nécessaires à l'utilisation des jeux. |
Exemplaires
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| aucun exemplaire |

