Éditeur Valorémis
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Paris : Valorémis 2010Jeu facilitant la verbalisation et l'expression, chez des adolescents ayant des difficultés pour investir leurs pensées (inhibition, anxiété, impulsivité, …). C'est un support ludique de médiation. La 8ème Dimension est un outil à l’usage des pr[...]![]()
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Paris : Valorémis 2006Jeu facilitant la verbalisation et l'expression, chez des adolescents ayant des difficultés pour investir leurs pensées (inhibition, anxiété, impulsivité, ...). C'est un support ludique de médiation.La 8ème Dimension est un outil à l’usage des p[...]![]()
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Paris : Valorémis 2007Jeu facilitant la verbalisation et l'expression, chez des adolescents ayant des difficultés pour investir leurs pensées (inhibition, anxiété, impulsivité, ...). C'est un support ludique de médiation.La 8ème Dimension est un outil à l’usage des p[...]![]()
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"Ce jeu s'adresse aux professionnel(le)s en charge d'un public en difficulté d'insertion sociale et professionnelle. Grâce à ses différents éléments, ce support permet d'aborder en collectif ou individuellement les représentations du monde du tr[...]![]()
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Paris : Valorémis 2020Ce jeu s'axe autour de la gestion du budget familial. Il se présente sous la forme d’un jeu de plateau accompagné de ses différents composants (cartes, pièces de monnaie, billets, RIB, cartes bancaires...). Les objectifs sont : d'aborder la comp[...]![]()
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Pascal Desclos, Auteur | Paris : ValorémisDeux étapes clés de l'aventure sont couvertes, chacune avec son propre jeu. Les cartes de "Avant le voyage" encouragent les participants à se connaître et à partager leurs attentes. Les cartes de "Après le voyage" permettent de revivre les momen[...]![]()
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Le jeu de cartes KIDIKOI : "Ça se fait ? Ça se fait pas ? Possible ? Pas Possible ?" encourage le débat et l'expression d'opinions chez les enfants. KIDIKOI développe le discernement de l'enfant et renforce son esprit critique. Les joueurs parta[...]![]()
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Ce jeu issu de la collection « Questionnons Autrement » est consacré à la relation que les jeunes entretiennent avec le cannabis. Il se veut être un outil de médiation éducatif dont le principe est de favoriser l'émergence de représentations por[...]![]()
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Période charnière de la vie, l’adolescence est une période charnière dans le développement de tout individu. C’est aussi un âge où chacun doit réaliser ses propres choix alors même que le désir de prise de risque est le plus fort pour s’éprouver[...]![]()
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Paris : Valorémis [s.d.]Conçu pour être utilisé comme un support de débats approfondis, il sera d’autant plus pertinent que le groupe échangera sur ses représentations, ses préjugés, ses expériences et réalisations. Prévu pour des groupes de 4 à 6 participants, ce s[...]![]()
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Udaf Bas-Rhin [s.d.]Class'Parents est un outil ludique qui favorise le dialogue et à l’échange sur la place du parent dans l’institution scolaire et sur son rôle éducatif auprès de ses enfants. Cet outil peut contribuer au développement des relations familles – éc[...]![]()
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Paris : Valorémis 2020Jeu de médiation pour apprendre aux enfants l'importance des gestes barrières.![]()
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CULTUR’EPI est un jeu pédagogique qui a vocation à développer vos connaissances sur le sujet et à vous apporter tous les éléments nécessaires pour un choix juste et adapté. Utilisable lors de points Sécurité ou lors d'animations Prévention,[...]![]()
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Un kit de 6 activités pour sensibiliser et mobiliser collectivement: les risques dans l'environnement de travail; la prévention primaire; les risques psycho-sociaux; les troubles musculo-squelettiques; les équipement de protection individuelle; [...]![]()
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Paris : Valorémis 2008Distict'go est un jeu éducatif , outil de "détricotage" des représentations et des préjugés qui permet d'aborder des questions de société en invitant chaque joueur à s'interroger dans son rapport à l'autre à partir de 12-13 ans jusque 18 ans. C'[...]

