| Titre : | AddictoSphère : La mission |
| Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : | Le pélican, 2023 |
| Format : | 1 boite / 33 x 19 x 5 cm |
| Note générale : |
à partir de 10 ans
de 2 à 4 équipes (20 joueurs max) 50 minutes |
| Langues : | Français |
| Catégories : |
MT ALIMENTATION > ALIMENTATION > ALIMENT > BOISSON > ALCOOL MT BIOGRAPHIE > HISTOIRE DE VIE > FAMILLE > HISTOIRE FAMILIALE > PARENT MT CHIMIE-PRODUIT > CHIMIE > PRODUIT > PRODUIT PSYCHOTROPE > DROGUE MT DEMOGRAPHIE > DEMOGRAPHIE > POPULATION > GROUPE DE POPULATION > ADOLESCENT MT DEMOGRAPHIE > DEMOGRAPHIE > POPULATION > GROUPE DE POPULATION > JEUNE MT POLITIQUE DE SANTE > POLITIQUE DE SANTE > PROMOTION DE LA SANTE > PREVENTION MT PRATIQUE DE SANTE - COMPORTEMENT A RISQUE > CONSOMMATION DE PRODUIT > ADDICTION MT PRATIQUE DE SANTE - COMPORTEMENT A RISQUE > CONSOMMATION DE PRODUIT > CONSOMMATION D'ALCOOL MT PRATIQUE DE SANTE - COMPORTEMENT A RISQUE > CONSOMMATION DE PRODUIT > CONSOMMATION DE DROGUE |
| Mots-clés : | Addiction sans produit |
| Résumé : |
AddictoSphère est un jeu conçu comme support d’intervention pour les actions de prévention ou dans le cadre des entretiens, l’idée étant de se décaler du power point souvent utilisé dans les animations pour évoquer les consommations.
Le jeu est vu ici, comme un outil de médiation permettant l’échange. AddictoSphère va permettre de travailler autour des représentations, des croyances et questionner les consommations qu’elles soient avec ou sans produit. Il peut être utilisé dans le cadre de l’entretien individuel ou avec les familles, ou encore en groupe auprès d’adultes ou adolescents. Les parties durent environ une heure. Le plateau de jeu est composé de quatre salles d’expérimentation, avec des compétences diverses pour chaque équipe. La première salle concerne les consommations avec produit (cigarette, cocaïne, alcool, etc.). La deuxième salle aborde les consommations sans produit (jeux vidéo, paris sportifs…). La troisième évoque le lien entre consommation et parentalité/famille. Et la quatrième salle est centrée sur les CJC : les Consultations Jeunes Consommateurs. Il est possible de jouer avec une ou plusieurs salles, selon le thème choisi au regard du public ciblé. |
| Note de contenu : | 1 plateau; 1 dé; 4 pions Joueur; 4 fiches Embarquement; 1 fiche Mémo; 138 cartes; 1 livret Règles du jeu; 1 manuel pédagogique; 80 jetons Capacité |
Exemplaires
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| aucun exemplaire |

