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Constancias, Arnaud, Auteur ; Gilles Dufour, Auteur ; Manuel de Sousa, Auteur | Souriez vous jouez | 2024Jeu de développement personnel à destination des coachs, thérapeutes, formateurs, managers, enseignants, éducateurs. Utilisable en individuel, en couple, en équipe, en famille. Objectifs : identifier et exprimer ses besoins, son niveau de sati[...]![]()
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Infor-femmes Liège, Auteur ; Aurore Lefèvre ; Bruno Kattus | Bruxelles [Belgique] : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (FCPPF) édition | 2018La BOX est une mallette pédagogique abordant la thématique de l’hypersexualisation au sens large. Créée par le Centre de planning familial Infor-Femmes Liège en collaboration avec la FCPPF ; elle se compose de neuf outils qui abordent différente[...]![]()
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Ce matériel de rééducation est construit autour de 200 dessins qui ont tous été validés lors d’une tâche de dénomination auprès de 105 adultes âgés de 35 à 79 ans ne présentant aucune perturbation cognitive. Cela signifie que les dessins sélecti[...]![]()
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Les objectifs de l’outil « Game Of Porn » sont de/d’ : - Faciliter l’émergence de l’expression autour de la pornographie ; - Permettre aux jeunes de mieux comprendre les images pornographiques qu’ils consultent le plus souvent sur Internet ; [...]![]()
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Les objectifs de l’outil « Game Of Porn » sont de/d’ : - Faciliter l’émergence de l’expression autour de la pornographie ; - Permettre aux jeunes de mieux comprendre les images pornographiques qu’ils consultent le plus souvent sur Internet ; [...]![]()
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Cahier d’animations « A la rencontre de soi, de l’autre, de l’amitié et de l’amour » L’ASPH de Liège en collaboration avec le Centre de Planning Familial des FPS de Liège, a édité un cahier d’animations pour aborder la vie relationnelle, affect[...]![]()
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Réalisé en partenariat avec DoucheFLUX, cet outil de sensibilisation prend la forme d'un jeu de plateau. Il permet de réfléchir à la question du sans-abrisme, à l’absence de chez-soi et aux réalités de vie des personnes concernées. En piocha[...]![]()
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Ce jeu de 64 cartes permet de: - Consolider son estime de soi - Déployer son registre lexical sur les qualités - Parler de soi avec finesse et précision - Se projeter dans l'avenir, encouragé par ses qualités - Coopérer et nourrir son senti[...]![]()
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Le Jeu «Se Connaître» se compose de 56 cartes à jouer. Chaque carte comporte une question avec une photo en couleur s'y rapportant. Les photos sont conçues pour interpeler, questionner, elles sont profondes et parfois teintées d'humour. En rega[...]![]()
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La boîte contient 4 jeux pour comprendre ses émotions et développer la confiance en soi, pour les enfants dès 6 ans et leur entourage . - Un dé à parole pour encourager l’enfant à s’exprimer et développer une image positive de lui-même; - U[...]![]()
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Cette mallette regroupe 30 activités ludiques à faire avec les jeunes permettant ainsi de faciliter l’éducation à la SAS. Elle contient un guide d’introduction sur la posture professionnelle qui permet aux professionnel.le.s d’établir un cadre s[...]![]()
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Jeu de carte “Météo” bilingue (Français / Anglais) créé par InnerFrog pour vous aider à mettre des mots sur vos émotions, que ce soit de façon individuelle ou lors d’animations de groupe.![]()
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L'objectif du jeu est de sensibiliser à la problématique du stress. Il doit ouvrir la discussion sur les causes et les conséquences du stress, éclairer la manière dont chacun y fait face et trouve ses solutions. Tout au long du parcours de la t[...]![]()
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Un jeu pour débattre ensemble des normes de santé de manière ludique, dynamique et décalée. Le jeu "Sa Majesté Normes Ier" est composé de 64 cartes qui permettent d’aborder un large éventail de thématiques avec une dimension transversale. L’ut[...]![]()
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Tom et Léa forment une paire de faux jumeaux qui entrent dans la puberté ! Boutons, poils, règles, érections et crise d’adolescence : les changements du corps et des pensées sont nombreux et souvent délicats à vivre. Trouver les bonnes informati[...]



