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Résumé :
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En Belgique, on compte plus de 6 millions de joueur·euses de jeux vidéo en 2024, dont 47% de femmes. Une hausse de près de 10% en l'espace de 15 ans, d'après les rapports de la Video Games Federation Belgium. Une présence croissante, qui n'empêche pas les comportements misogynes en ligne. Lorsqu'une joueuse parle dans un chat, elle reste susceptible d'être victime de remarques sexistes. En 2023, le Parlement européen avait publié un rapport appelant à une meilleure protection des groupes vulnérables, en exigeant notamment de rendre les jeux vidéo plus inclusifs. Malgré ces recommandations, difficile d'enrayer les comportements discriminatoire en ligne.
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